什么玩意儿不管具体是何作用,总之大的就比小的好。
「出发。」
在得到斥候反馈回来的消息后,阿诺德一点时间不耽误,当即下令出发。
小队组成阵型,将施法者小组保护在中间,向青铜堡垒快速前进。
他们是直接传送到青铜堡垒外的,从地图上来看,和联军大部队之间,还隔著些许魔族聚居点,严格来讲他们算是深入敌后。
不过鉴于魔族不会互帮互助也不会支援的特性,倒也几乎没有撞上来自其他聚居点魔族的危险。
很快,阿诺德一行就推进到青铜堡垒的城墙下。
要是按照队伍以前的习惯,面对城墙,会使用比较简单直接的方式,比如爆破进去,这支队伍是没有潜行可的。
但这次还带了施法者,那还是不要暴力突破让城内可能存在的剩余魔族知道为好。
阿诺德展开一张穿墙术卷轴。
其实这个法术跟随而来的施法者小组几位都会用,可依旧选择用卷轴。
似乎是因为什么乌克马克帝国军团的原则,在效果相同的情况下,优先使用更熟悉的方法,而用卷轴是阿诺德队伍以往在需要法术支持时常用的方式。
可以说是在一切细节上追求稳定了,能减少变数就减少。
短暂的施法延迟后,一行人毫无阻碍地穿过城墙。
青铜堡垒里安静得有些恐怖。
一个偌大的城市,曾生活著数万魔族,现在寂静无声,这很容易让人有股阴森的感觉。
尤其是空气中还弥漫著一股硫磺的味道,并不好闻,浓郁到令人有些头晕,像是榴的那股味道被放大了几十倍。
团队适应了一下,才开始下一步工作,按照顺序检查不同地点魔族的情况。
由外向内,不同类型的建筑中,一直到最中心,魔鬼大公拜尔的城堡。同时时刻关注地下的动静。
根据情报,青铜堡垒中并没有长居地下的特殊魔族,那些魔族在恶魔里多一些,而这里是魔鬼的堡垒,但还是那个原则,谨慎,要注意一切存在风险的可能。
进入青铜堡垒近三十分钟后,一行人已经推进到大公城堡之下。
整个过程比预想中顺利,阿诺德和他的队员始终保持警戒,却没有警戒到任何异常。
近三十分钟来,这座城市保持著那有些}人的寂静。
所有发现的魔族痕迹,全部是已死亡后留下的残渣。
无论是最简单的小房子中,还是相对豪华,真的用青铜铸造,还施加了附魔防护的魔族豪宅中。
所有类型的魔族,无一例外,没有幸存。
因为这里魔族数量众多,贾修的团队在施放时加大了剂量,现在看来效果是过好了,且当初实验时,那个防护法术加到塞不下的模拟情况,确实没太大必要。
目前还没发现哪个魔族,生前接受到的防护能到实验水平的十分之一,平时常态能带有一层防护的,就已经很少见了。
施法者小组还采集了不同的硫磺和灰烬,并通过这些遗留物的数量,来对死亡魔族的生前所属种类进行判断。
这样的方式较难确定具体的种类,不过可以分辨出不同的残骸属于不同类型的魔族。
青铜堡垒不愧是北部荒原的大城市,魔鬼丰富度极高,施法者小组很快就确认,这里死亡的魔族种类数量甚至超过了首次实验时作为目标的魔族种类。
极大概率包含此前未知的魔族,现在也一样变成了一堆渣滓。
这证明了两件事,一是噬魔体对所有魔族都是一视同仁得有效,不管什么类型魔族,只要出现在噬魔体范围内,那就是被啃得浑身伤口一个结果。
另一个则是,证明了贾修推导出来的数学规律是有效的,未知魔族也符合规律,推导出来的治愈术梯度,也直接对未知魔族生效。团队检查到现在,没发现能免于治愈术效果的个体。
至于魔鬼大公拜尔的城堡,从外面看,同样是差不多的情况。
没听到一点声音,也没感知到什么活物,原本守在大门外的守卫,只剩下它们的武器铠甲,散落在地上。
这套方案体现出其又一个优点,相比暴力方式战胜魔族,对装备的保存效果可谓极其良好,基本所有魔族穿戴的装备都没有受到损伤,都可以回收再利用,整个过程中武器装备受到的仅有「伤害」,就是魔族在化成灰时掉落到地上,这点高度如果能摔坏的话,那这质量的装备不如不用。
团队毫无阻碍地进入到城堡中,他们现在还有最后一个目标,找到那个魔鬼大公在哪,确认它的情况,如果还

