弗莱将信将疑,“真的可以按照我理解的画?”
“完全可以。”
弗莱一握拳,“好!我试试!反正别的我也画不来。”
“对了,室友,你想好画什么了吗?”
林非染缓缓抬起头,他的这个位置大概在沙滩的中心,转换视角,可以将全场学生的一举一动都纳入眼底。
有的学生比较冷,几人凑得很近,抱团取暖;有的学生直接起身游戏,互相追逐打闹,打沙仗;有的学生被今天这么一折腾,早已经精疲力尽,颓废坐着,嘴里叼着营养液:还有的学生正抓耳挠腮看着艺术生成器,思考画什么……
人生百态。
“想好了。”林非染点了点头。
只是不知道,学院发的这个艺术生成器,能量够不够,能不能坚持他将图全部画完。
他想肝一张《全景视觉大发现·荒野求生版》。
作者有话要说:
[让我康康]小林真的是肝帝!!他超能肝!!
话说有小伙伴喜欢《全景视觉大发现系列》吗?[狗头叼玫瑰]我超爱
第50章
林非染打开艺术生成器,将自己构思的想法和草图先画了出来。
这款单机阉割版艺术生成器,要素材没素材,要笔刷没笔刷,一眼扫过去,就三款原始级笔刷。
没有笔锋,没有压感。
像极了林非染曾经用的ps里那款原始自带款——圆头笔刷。
这款笔刷,林非染对其的评价是:
自带的就是最好的!
天然去雕饰,yyds!
林非染第3轮考核创作内容决定是《全景视觉大发现》。
《全景视觉大发现》是林非染上一世很喜欢的一套绘本,是一位d国绘本插画师所画。
整本绘本没有一个字,画面为全景叙事风格。将各种特定场景、特定时间下,大量人物的生活场景、活动轨迹、生活百态展现的淋漓尽致。
画面风格是信息量巨大,细节多到爆炸,几乎没有留白。
在画面里,可以看见每个人的职业、性格特定和故事线,以及各种场景内可以见到的物品和道具。
每个人物的故事线表达,也运用了类似于电影里平行蒙太奇的手法,多线叙事,在不同画面下,表现出每个人物的故事进展,突出时间和空间的连续性,有趣至极。
而绘画风格也多是以简单却又精准流畅的线条概括画面内容,色彩明亮丰富,多以平涂为主,加上简单的光影,不喧宾夺主,充分体现画面偏故事性的主体。
因此,林非染想要创作《全景视觉大发现·荒野求生版》,并不需要太难的绘画技法。
艺术生成器现在自带的这个没什么肌理、类似于ps圆头笔的笔刷,不需要做任何改动和参数调整,就可以直接用来创作。
而林非染现在要做的,就是信息收集,用心观察。
收集这座岛的地形特征、植被特点、生态系统如何循环,以及初临这座岛的同学们。
林非染要观察他们的行为,他们的情绪,再将这些信息进行整合,开始创作。
这些事情做起来其实并不难,只要有耐心,有时间,信息量收集可以很全面。
可林非染现在缺的,就是时间。
第3轮考核限时荒野生存三天,在此期间要完成作品。眼下,惊心动魄的第1天已经快过去,而艺术生成器也因为暴雨,夜间温度骤降,能量流失严重,只剩下二十几个星时的使用时间。
无论是留给林非染观察收集信息的时间,还是创作的时间,都很紧张。
这样想着,林非染将艺术生成器关闭,省点能量消耗。
他静静坐着,观察着身边同学们的一举一动和喜怒哀乐,不愿意错过一丝一毫的细节。
所以,第二天早晨,伴随着海风醒来的弗莱,一睁眼就看见坐在他对面的林非染正低着头,在艺术生成器上画画时,忍不住惊呼,
“你起这么早画画?”
林非染动了动有些酸涩的眼睛,看着两幅一白天一黑夜的全景视觉图,满意得关了艺术生成器。
这是林非染花了近6个星时肝出来的第一组图,荒野求生第1日的白天与黑夜全景视觉图。
昨晚同学们休息睡着后,林非染怕时间隔的太久,会将许多细节忘掉,就连夜将荒野求生第一日的内容画了出来。
选了两个特定场景,一个是白日里,同学们应对暴风雨的场景;一个是黑夜里,同学们休息、还算安宁的场景。
林非染的艺术生成器关闭,画好的画,在弗莱面前一闪而过。
弗莱虽然没有看清画面的内容,但也猜到了,这应该就是林非染的作品,满眼震惊,脱口而出问道:
“你不会是没睡觉,昨晚画了一夜吧?”
“嗯。”林非染随意的点了点头,并没觉得有什么问题。
他通

